
📚Aprendizaje basado en indagación: enfoque STEAM
Aprendizaje basado en indagación: enfoque STEAM
Ventajas de la metodología
- Compromete a los alumnos con preguntas o problemas de orientación científica o tecnológica.
- Incita la planificación e indagación en el campo, aula o laboratorio.
- Prioriza la evidencia conseguida para validar o decidir una solución.
- Fomenta el uso de las matemáticas.
- Permite formular explicaciones basadas en evidencia científica.
- Favorece el argumento y la evaluación de sus explicaciones.
- Obliga a comunicar y justificar sus explicaciones.
Fases de la metodología
Fase 1
- Introducción al tema
- Uso de conocimientos previos sobre el tema a desarrollar
- Identificación de la problemática
Fase 2
- Diseño de investigación
- Desarrollo de la indagación
Fase 3
- Organizar y estructurar las respuestas a las preguntas específicas de indagación
Fase 4
- Presentación de los resultados de indagación
- Aplicación
Fase 5
- Metacognición
Fase 1 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM
- Se introduce al tema.
- Se usan conocimientos previos para generar disonancia orientados para aprender más.
- Se identifica la problemática general y las preguntas que orientarán la indagación.
Fase 2 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM
Se acuerda para cada pregunta específica de la indagación: ¿Qué se va a hacer ante cada pregunta de indagación?, ¿quién o quiénes lo realizará(n)?, ¿cómo?, ¿cuándo?, ¿dónde?, ¿para qué?, ¿con qué?
Se lleva a cabo la indagación en el aula, de manera que se contesta cada una de las preguntas a partir de los datos o información recabada, considerando:
- Describir
- Comparar
- Identificar cambios y estabilidad
- Identificar patrones o regularidades
- Explicaciones
- Otros aspectos que se consideren necesarios
Fase 3 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM
Se establecen conclusiones relacionadas con la problemática general. Específicamente:
- Se analizan, organizan e interpretan datos.
- Se sintetizan ideas.
- Se clarifican conceptos y explicaciones.
Fase 4 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM
- Se presentan los resultados de indagación.
- Se elaboran propuestas de acción para resolver la problemática general identificada, en la medida de lo posible.
Fase 5 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM
Se reflexiona sobre todo lo realizado: los planes de trabajo, las actuaciones personales o grupales, los procedimientos e instrumentos, los logros, las dificultades y los fracasos.
Descarga aprendizaje basado en indagación: enfoque STEAM en PDF: Aprendizaje basado en Indagación
Formato de planeación Aprendizaje de indagación STEM
Compartimos Formato de planeación para aprendizaje de indagación STEM, Agradecemos a Cyber Maestros por crear y comprtir el formato.
Esta es una propuesta de formato de planeación para los proyectos con metodología STEAM, me basé en el PDF donde se explican los pasos a seguir en cada una de las metodologías. Compartiré en siguientes publicaciones los demás formatos.
Descarga formato en Word para editar a tu gusto:Planeación_STEAM
Ejemplos de proyectos de aprendizaje basado en Indagación.
Créditos y agradecimientos
Revisa las demás metodologías:
📝Aprendizaje basado en problemas
📝Aprendizaje basado en Proyectos comunitarios
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