Aprendizaje basado en indagación steam como enfoque

Como maestro de educación primaria en México, siempre busco nuevas maneras de enseñar a mis alumnos. Estoy emocionado de compartirles el concepto de aprendizaje basado en indagación Steam. Esta es una forma divertida de enseñar a los niños sobre el mundo que los rodea usando ciencias, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.

Aprendizaje basado en indagación Steam es un enfoque para la educación que se centra en el descubrimiento. Los niños se involucran en un proceso de búsqueda de respuestas a preguntas y la exploración de problemas a través de la investigación, la experimentación y la colaboración. Esto los ayuda a desarrollar habilidades como la creatividad, la pensamiento crítico, el trabajo en equipo y la solución de problemas.

Para ayudar a los niños a entender mejor el mundo que les rodea, les presento actividades divertidas y prácticas que combinan los principios de Steam con el contenido curricular. Estas actividades ayudan a los niños a comprender mejor el contenido y a desarrollar habilidades creativas y de pensamiento crítico.

Por ejemplo, una actividad de indagación steam sobre el contenido de ciencias podría incluir la construcción de un modelo de colisión de planetas con materiales reciclados. Esto les ayudaría a entender mejor el concepto de fricción y cómo afecta a los objetos en movimiento.

Otra actividad de indagación steam sobre el contenido de matemáticas podría incluir la programación de robots con tarjetas de programación. Esto les ayudaría a comprender mejor los conceptos básicos de programación y les daría la oportunidad de explorar la programación de robots.

Índice de contenidos

Ventajas del Aprendizaje basado en indagación steam como enfoque

  • Compromete a los alumnos con preguntas o problemas de orientación científica o tecnológica.
  • Incita la planificación e indagación en el campo, aula o laboratorio.
  • Prioriza la evidencia conseguida para validar o decidir una solución.
  • Fomenta el uso de las matemáticas.
  • Permite formular explicaciones basadas en evidencia científica.
  • Favorece el argumento y la evaluación de sus explicaciones.
  • Obliga a comunicar y justificar sus explicaciones.

Fases de la metodología

A continuación las cinco fases de la metodología del Aprendizaje basado en indagación steam como enfoque.

Fase 1 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM

  • Se introduce al tema.
  • Se usan conocimientos previos para generar disonancia orientados para aprender más.
  • Se identifica la problemática general y las preguntas que orientarán la indagación.

Fase 2 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM

Se acuerda para cada pregunta específica de la indagación: ¿Qué se va a hacer ante cada pregunta de indagación?, ¿Quién o quiénes lo realizará(n)?, ¿cómo?, ¿cuándo?, ¿dónde?, ¿para qué?, ¿con qué?

Se lleva a cabo la indagación en el aula, de manera que se contesta cada una de las preguntas a partir de los datos o información recabada, considerando:

  • Describir
  • Comparar
  • Identificar cambios y estabilidad
  • Identificar patrones o regularidades
  • Explicaciones
  • Otros aspectos que se consideren necesarios

Fase 3 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM

Se establecen conclusiones relacionadas con la problemática general. Específicamente:

  • Se analizan, organizan e interpretan datos.
  • Se sintetizan ideas.
  • Se clarifican conceptos y explicaciones.

Fase 4 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM

  • Se presentan los resultados de indagación.
  • Se elaboran propuestas de acción para resolver la problemática general identificada, en la medida de lo posible.

Fase 5 Ciclo de aprendizaje para la educación en STEAM

Se reflexiona sobre todo lo realizado: los planes de trabajo, las actuaciones personales o grupales, los procedimientos e instrumentos, los logros, las dificultades y los fracasos.

Descarga aprendizaje basado en indagación: enfoque STEAM en PDF: Aprendizaje basado en Indagación

Formato de planeación Aprendizaje de indagación STEM

Compartimos Formato de planeación para  aprendizaje de indagación STEM, Agradecemos a Cyber Maestros por crear y compartir el formato.

Esta es una propuesta de formato de planeación para los proyectos con metodología STEAM, me basé en el PDF donde se explican los pasos a seguir en cada una de las metodologías. Compartiré en siguientes publicaciones los demás formatos.Formato aprendizaje STEM

Descarga formato en Word para editar a tu gusto: Planeación_STEAM

Ejemplos de proyectos de aprendizaje basado en Indagación.

Ejemplos de títulos de proyectos para primaria _Página_2

Créditos y agradecimientos

Aprendizaje basado en indagación steam

Revisa las demás metodologías:

Aprendizaje de servicio AS

Aprendizaje basado en problemas

Aprendizaje basado en Proyectos comunitarios

 

Maestra Judith

Si te gusto éste artículo, comparte y visítanos para más materiales educativos y didácticos.Judith Cardona maestra de Primaria, egresada de la Universidad Pedagógica Nacional, soy una profesional que busca aportar su granito de arena para mejorar la educación.

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